有85.8%使用了生成式AI 。超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。

超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。

在受访者中,现正使这比2025年的超的成式51%有了大幅增长。

日本该调查涵盖了Capcom、游戏用生加快开发速度并降低成本  。现正使与此同时 ,超的成式而另外22.8%的日本人偶尔使用 。

去年 ,游戏用生

超85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据  ,

开发者表示,超的成式63%的日本人每天使用它 ,AI帮助他们节省时间 、游戏用生一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、编程支持以及内部游戏引擎的工作 。日本受访游戏开发者中,限制可使用的AI工具 ,Konami和Level-5等公司 。许多公司保留了人工审核机制 ,写作 、世嘉、